2018金翎奖完整获奖名单出炉 这些游戏和厂商成为最大赢家
记得2018年那个冬天,北京的气温特别低,但国家会议中心里却热火朝天。作为游戏行业的"奥斯卡",第十三届金翎奖颁奖典礼如期举行。我和几个同行挤在媒体区,冻得直搓手,却还是被现场的氛围感染得热血沸腾。

金翎奖的含金量
先给不太了解的朋友科普下,金翎奖由中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)主办,是游戏行业最具权威性的奖项之一。评委由全国500多万玩家投票产生,所以获奖作品都是实打实的"人民选择奖"。
记得当时完美世界CEO萧泓在台上说:"金翎奖就像游戏行业的温度计,能最真实地反映市场的喜好。"这话说得特别到位,你看获奖名单就能知道那年玩家们都在玩什么、喜欢什么。
年度游戏
重头戏来了,2018年最受瞩目的几个大奖:
- 玩家最喜爱的网络游戏:《英雄联盟》《地下城与勇士》《梦幻西游》
- 玩家最期待的PC端游戏:《古剑奇谭三》《河洛群侠传》
- 原创网络游戏:《剑网3》重制版
《英雄联盟》那年刚拿了亚运会表演赛金牌,热度正高。我旁边坐着的腾讯小哥笑得特别开心,他们那年真是拿奖拿到手软。
手游类奖项
2018年手游市场已经相当成熟了,竞争特别激烈:
奖项 | 获奖作品 |
原创手机游戏 | 《明日之后》 |
玩家最喜爱手机游戏 | 《王者荣耀》《阴阳师》 |
二次元移动游戏 | 《崩坏3》 |
网易的《明日之后》当时刚上线就爆火,我们媒体圈都在讨论这个"末日生存"题材怎么突然就火了。而《王者荣耀》已经连续三年拿奖,真是手游界的常青树。
厂商表现
要说最大赢家,还得看这几家:
- 腾讯游戏:6项大奖
- 网易游戏:5项大奖
- 完美世界:3项大奖
记得网易副总裁王怡上台领奖时特别感慨:"感谢玩家让我们知道,用心做游戏永远值得。"这话现在想起来还挺触动人的。
独立游戏惊喜
那年特别让人惊喜的是独立游戏的表现:
- 独立游戏:《太吾绘卷》
- 创新游戏:《中国式家长》
《太吾绘卷》的制作人茄子领奖时紧张得说话都结巴了,特别真实。这款游戏后来在Steam上创造了国产独立游戏的销量奇迹。
特别奖项
金翎奖每年都会有些特别奖项,2018年这些特别有意思:
电竞游戏 | 《英雄联盟》《绝地求生》 |
VR游戏 | 《节奏空间》 |
游戏直播平台 | 斗鱼直播 |
《绝地求生》那年真是火得一塌糊涂,网吧里全是"吃鸡"的。而斗鱼能获奖一点都不意外,那会儿游戏直播已经成了年轻人最主要的娱乐方式之一。
颁奖结束后,我和几个同行在附近的火锅店边吃边聊。大家一致觉得,2018年的游戏市场特别有意思,大厂依旧强势,但独立游戏也开始崭露头角。现在回头看,那确实是中国游戏行业转型的关键一年。
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