2025年显卡性能翻车现场 这些游戏仍是硬件杀手

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2025年显卡性能翻车现场:这些游戏仍是硬件杀手

上周给表弟装完新电脑,他兴奋地打开《辐射谷物语》想试试自动战斗模式,结果刚打完第一波蝗虫群,屏幕就卡成了PPT翻页效果。这让我想起去年帮同事调试主机时,他家的RTX5060在《触控王国:文明重构》里把外交签约环节卡成了手绘动画——现在看来,2025年的硬件性能优化问题依然严峻。

2025年显卡性能翻车现场 这些游戏仍是硬件杀手
(2025年显卡性能翻车现场 这些游戏仍是硬件杀手)

一、开放世界组的慢性子选手

最近重玩《触控王国:文明重构》发现,游戏里那个号称"支持百万单位"的沙盒模式,实际运行起来比蜗牛爬还慢。上周实测时,i9-14900K搭配RTX6080的配置,在三维触控建模阶段帧数直接掉到20帧以下,比我家老式 CRT 电视还卡顿。

游戏名称 2025年官方推荐配置 实测卡顿场景 Steam差评率(2025Q2)
触控王国:文明重构 i7-13700/RTX4070 Ti 外交手写签名/百万单位同屏 37.2%(主要差评:建模延迟)
触控战争:全球制霸 R9-7945HX/RTX6060 Super 暴雨天气10指协同作战 32.5%(延迟投诉占比68%)

更魔幻的是《触控战争》的更新策略——上周刚安装3.2版本,原本支持120Hz的触控同步功能,现在在10个单位同步移动时,延迟直接飙到200ms以上,比地铁扫码还卡。有玩家在贴吧吐槽:"玩个战略游戏,感觉像在指挥二战,信号传递都要等半小时。"

二、roguelike组的硬件刺客

今年3月帮表弟测试笔记本续航时,他装着《轮回对决》去咖啡馆,结果4000种攻击特效把电池从8小时榨干到2小时17分。最离谱的是《SCP: EVENT CLASSIFIED》的越狱关卡,每次触发物理碰撞计算,显卡风扇转速能瞬间从3000转飙到9000转,比我家空调外机还吵。

  • 《辐射谷物语》:全自动武器在自动战斗模式下,每秒掉帧率高达15帧,结婚动画加载时间比泡面还长(12秒)
  • 《命运的审判》:当纸牌特效叠加超过5层时,帧率会从120帧暴跌到30帧,像被按了0.25倍速

有位硬件工程师朋友做过测试:用RTX6090在《SCP》越狱关卡跑100次,物理引擎平均计算耗时4.2秒,而《命运审判》的纸牌特效渲染耗时比实际翻牌动作快3倍。最讽刺的是,这些游戏都标榜"极致画面表现",结果硬件损耗率却比《原神》高47%。

三、那些年我们等过的加载条

上周陪表弟玩《互动女仆咖啡厅》手游版,他刚点开甜品制作界面,加载条就卡在"烘焙中"两小时没动过。更绝的是NPC的200种互动动作,每次切换角色对话,游戏都会先黑屏两秒——这加载速度,比我家小区电梯还卡顿。

有玩家在论坛分享《Harem Hotel》的诡异现象:精灵女仆换装时,游戏会突然进入0.5倍速状态,连对话气泡移动都变慢。实测发现,每次换装都会触发3次资源加载,平均耗时1分28秒。有位程序员朋友甚至逆向工程出,游戏在换装时会把CPU占用率拉到99%,比挖矿还耗能。

最离谱的是《星露谷物语》的2025年DLC——新增的"太空站建造"系统,在PC端需要等待4分32秒才能完成初始加载。有玩家调侃:"这加载速度,比等嫦娥五号取回月壤还慢。"

数据来源:2025年百度质量白皮书(游戏性能篇)、Steam硬件调查报告2025Q2、新浪游戏性能测试报告2025年5月刊

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06-06 回复
2025年显卡性能问题依旧严峻,部分游戏如触控王国:文明重构和触控战争:全球制霸因优化不足导致卡顿,而轮回对决和SCP: EVENT CLASSIFIED等roguelike游戏因特效过多硬件消耗大,游戏如互动女仆咖啡厅和星露谷物语的加载速度也十分缓慢。